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Gamma Law 日本 Web3・最先端テクノロジー・メディアに特化したサンフランシスコを拠点とした日英バイリンガル法律事務所です。

リアルマネーゲームにおけるAIの可能性には、それに伴うリスク管理の責任が伴います。運営事業者は、ギャンブル法、プライバシー、データセキュリティ、知的財産、消費者保護、透明性を個別の問題としてではなく、AIガバナンスの相互に関連する要素として...
10/08/2026

リアルマネーゲームにおけるAIの可能性には、それに伴うリスク管理の責任が伴います。
運営事業者は、ギャンブル法、プライバシー、データセキュリティ、知的財産、消費者保護、透明性を個別の問題としてではなく、AIガバナンスの相互に関連する要素として考慮する必要があります。
AIがゲームにより深く組み込まれるにつれて、積極的なコンプライアンス対応と定期的なリスク評価がますます重要になります。

AI and machine learning (ML) are transforming the real-money gaming industry, presenting new opportunities while raising the stakes for developers, platforms, and players alike.

10/01/2026

声優の津田健次郎さんが、TikTokの運営会社に対して、生成AIにより音声を模倣された動画の削除を求めた訴訟で、東京地方裁判所は、人の声は、「個人の人格の象徴」であるとしてパブリシティ権により保護されるという一般論を述べました。

具体的には、東京地方裁判所は、「人の声は、人の肖像と同様に個人の人格の象徴であるということができるところ、例えば実演家の声等を無断で使用する行為は、その声が商品の販売等を促進する顧客吸引力を有するといえる場合であって、その声を使用する行為が専らその声の有する顧客吸引力の利用を目的とするものといえるときは、パブリシティ権の侵害に当たると解するのが相当であるといえる。」と述べました。

削除請求自体は、対象の動画がすでに削除されていたため棄却されていますが、裁判所が上記の一般論を述べたことに大きな意義があります。今回の裁判例を受け、今後、プラットフォーム運営者に対して、声の模倣に関する削除請求が増えていくことが想定されますが、このような削除請求をするためにどのような証拠が必要となるのか、これにプラットフォーム運営者がどのように対応していくかなどについては、今後の検討が必要となります。

ブロックチェーンゲームは成熟し、規制当局もその動きに注目し始めています。業界は、投機的な「Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)」モデルから脱却し、AAA(トリプルエー)級の品質を誇るゲームや持続可能なデジタル経済の構築へと大きく舵を切りま...
08/26/2026

ブロックチェーンゲームは成熟し、規制当局もその動きに注目し始めています。業界は、投機的な「Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)」モデルから脱却し、AAA(トリプルエー)級の品質を誇るゲームや持続可能なデジタル経済の構築へと大きく舵を切りました。しかし、こうした成長に伴い、法的な監視の目も厳しくなっています。証券法、賭博規制、消費者保護、そしてAML(マネーロンダリング防止)への対応は、今や本格的なWeb3ゲームに関する議論において避けては通れない要素となっています。

ブロックチェーンゲーム分野は、投機的なPlay-to-Earnモデルから持続可能なAAA品質タイトルへと大きく転換しています。しかし成長に伴い、相当なコンプライアンス負債が蓄積されています。

AIエージェントは今や、資金の移動や契約交渉、取引の実行まで行えるようになりましたが、訴訟の対象にはなり得ません。これは、エージェント型AIが直面している最大の法的課題の一つです。自律型ウォレットによるいかなる行動も、最終的には個人や企業に...
08/24/2026

AIエージェントは今や、資金の移動や契約交渉、取引の実行まで行えるようになりましたが、訴訟の対象にはなり得ません。これは、エージェント型AIが直面している最大の法的課題の一つです。自律型ウォレットによるいかなる行動も、最終的には個人や企業に帰属するものとみなされる必要があるからです。本記事では、イノベーションと同様にガバナンスが重要である理由について解説します。

エージェント型ウォレットの本質的な問題は、資金を移動できること自体ではありません。問題は、その行為に対する法的責任を負う主体が不明確なまま、資金移動が可能になってしまう点にあります。

NFTを所有しているからといって、必ずしも著作権を所有しているわけではありません。これはWeb3における最大の誤解の一つです。コレクションの立ち上げ、ゲームの開発、あるいはデジタル資産のトークン化など、どのような取り組みであっても、IP(知...
08/21/2026

NFTを所有しているからといって、必ずしも著作権を所有しているわけではありません。これはWeb3における最大の誤解の一つです。コレクションの立ち上げ、ゲームの開発、あるいはデジタル資産のトークン化など、どのような取り組みであっても、IP(知的財産)戦略はミント(発行)のずっと前から始まっています。本記事では、ローンチに先立ち、ファウンダー、クリエイター、そして法務チームが知っておくべきポイントを解説します。

Web3は知的財産法を時代遅れにするものではありませんが、デジタル・エコシステム全体で、ステークホルダーが知的財産権を創出・ライセンス・配布・行使する手法を変容させます。

優れたゲームプレイだけではもはや不十分です。今日のブロックチェーンゲーム開発者には、優れたコンプライアンス戦略も求められています。トークン設計からマーケットプレイスのルールに至るまで、ローンチ前に行う法的な判断が、プロジェクトの成功を左右す...
08/20/2026

優れたゲームプレイだけではもはや不十分です。今日のブロックチェーンゲーム開発者には、優れたコンプライアンス戦略も求められています。トークン設計からマーケットプレイスのルールに至るまで、ローンチ前に行う法的な判断が、プロジェクトの成功を左右することもあれば、将来的に多大なコストを伴う規制上の課題に直面する原因となることもあるのです。

ブロックチェーンゲーム分野は、投機的なPlay-to-Earnモデルから持続可能なAAA品質タイトルへと大きく転換しています。しかし成長に伴い、相当なコンプライアンス負債が蓄積されています。

AIが金融に関する意思決定を行えるかどうかは、もはや問題ではありません。AIにはすでにそれが可能です。真の課題は、自律型システムが過ちを犯した際に誰が責任を負うのかという点にあります。本記事では、次世代AIによって既存の法理がいかに試されて...
08/19/2026

AIが金融に関する意思決定を行えるかどうかは、もはや問題ではありません。AIにはすでにそれが可能です。真の課題は、自律型システムが過ちを犯した際に誰が責任を負うのかという点にあります。本記事では、次世代AIによって既存の法理がいかに試されているかについて考察します。

エージェント型ウォレットの本質的な問題は、資金を移動できること自体ではありません。問題は、その行為に対する法的責任を負う主体が不明確なまま、資金移動が可能になってしまう点にあります。

最も強固なWeb3コミュニティは、誇大広告ではなく「信頼」の上に築かれます。明確なライセンス、透明性のある所有権、そして法的強制力を持つ知的財産権は、クリエイターを保護し、投資家に安心感を与え、プロジェクトの将来に対するコミュニティの確信を...
08/18/2026

最も強固なWeb3コミュニティは、誇大広告ではなく「信頼」の上に築かれます。明確なライセンス、透明性のある所有権、そして法的強制力を持つ知的財産権は、クリエイターを保護し、投資家に安心感を与え、プロジェクトの将来に対するコミュニティの確信を深める助けとなります。それこそが、法的な備えがもたらす真の価値なのです。

Web3は知的財産法を時代遅れにするものではありませんが、デジタル・エコシステム全体で、ステークホルダーが知的財産権を創出・ライセンス・配布・行使する手法を変容させます。

18ヶ月前、フロリダ州の法案「HB 3」は異例の動きのように見えました。しかし今日では、同様の議論が全米で展開されています。テクノロジー企業はもはや法案の動向をただ傍観しているわけではありません。コンプライアンス、プライバシー、そして安全性...
08/12/2026

18ヶ月前、フロリダ州の法案「HB 3」は異例の動きのように見えました。しかし今日では、同様の議論が全米で展開されています。テクノロジー企業はもはや法案の動向をただ傍観しているわけではありません。コンプライアンス、プライバシー、そして安全性を、製品開発の初期段階から組み込むようになっています。

フロリダ州下院法案第3号(HB3)は、見方によっては米国の子どもたちによるSNSアクセスを制限する最も大胆かつ過激な試みの一つとされています。この法案は1月1日に法制化されましたが、複数の法的抗議を受け、成人向け...

この1年を振り返ると、ある一つの点が際立っています。それは、AIの規制が単なる技術的な問題ではなく、憲法に関わる問題だということです。裁判所、立法機関、そしてプラットフォーム各社は、表現の自由を侵害することなく、人々を欺くような合成メディア...
08/10/2026

この1年を振り返ると、ある一つの点が際立っています。それは、AIの規制が単なる技術的な問題ではなく、憲法に関わる問題だということです。裁判所、立法機関、そしてプラットフォーム各社は、表現の自由を侵害することなく、人々を欺くような合成メディア(ディープフェイク等)にどう対処すべきか、そのあり方をめぐって模索を続けています。

X社(旧Twitter)は、ミネソタ州が最近制定したディープフェイク規制法に対し、憲法違反を主張する訴訟を提起し、これがデジタルプラットフォーム、新興技術、州の規制権限に大きな影響を与える重要な事案となっていま....

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