Kancelaria Adwokacka Jacek Markowski

Kancelaria Adwokacka Jacek Markowski Kancelaria Adwokacka specjalizująca się w obsłudze deweloperów gier komputerowych, przedstawicieli esportu oraz twórców internetowych.

Możliwość umówienia spotkania na terenie Trójmiasta lub Warszawy.

W najnowszym artykule Gospodarka Wyborcza.pl mój komentarz do sprawy.
01/06/2021

W najnowszym artykule Gospodarka Wyborcza.pl mój komentarz do sprawy.

CD Projekt szykuje wypłatę dywidendy, ale kurs na giełdzie nurkuje, bo inwestorów rozczarował zysk w pierwszym kwartale. Spółka przygotowuje się też do walki na sali sądowej.

Jakiś czas temu pisałem o sprawie Huffman v. Activision. Do teksańskiego sądu wpłynął właśnie pozew o ochronę praw autor...
04/02/2021

Jakiś czas temu pisałem o sprawie Huffman v. Activision. Do teksańskiego sądu wpłynął właśnie pozew o ochronę praw autorskich ze zbliżonym stanem faktycznym.

Clayton Haugen stoi na stanowisku, że Activision naruszyło prawa autorskie do jego fotografii, używając w tożsamy sposób wizerunku modelki i streamerki Alex Zedry, który to wizerunek użyto dla stworzenia postaci Mary w grze Call of Duty: Modern Warfare. Stanowić ma on kopię stworzonej przez Haugena postaci Cade Janus.

Zdaniem powoda naruszenie polegać ma na zatrudnieniu tej samej modelki, ucharakteryzowanej w ten sam sposób jak na jego fotografiach (rzekomo przez tą samą makijażystkę), aby bezprawnie stworzyć postać z gry.

Wstępna analiza powództwa wskazuje najprawdopodobniej na skopiowanie elementów nietwórczych fotografii, lecz w analogicznej sprawie Huffman v. Activision teksański sąd uznał, że istnieją wystarczające podstawy, aby sprawa została poddana pod werdykt ławy przysięgłych.

W tym sporze może dojść do równie niespotykanego rozstrzygnięcia.

Mara operator

01/02/2021

Znakomita mechanika Nemesis system z gry Middle-Earth: Shadow of Mordor może stać się przedmiotem ochrony patentowej. Po 5 latach od złożenia wniosku, uzyskał on niedawno „Notice of Allowance” i wszyskto wskazuje na to, że Warner Bros. Entertainment jest bliskie zmonopolizowania tego rozwiązana.

Przykład ten pokazuje, że prawo własności przemysłowej stanowić może istotne narzędzie ochrony dla twórców gier.

Methods for managing non-player characters and power centers in a computer game are based on character hierarchies and individualized correspondences between each character's traits or rank and events that involve other non-player characters or objects. Players may share power centers, character hie...

Stabilny rozwój esportu zależy w dużej mierze od właściwego reagowania na nieuczciwe praktyki. Esports Integrity Comissi...
29/01/2021

Stabilny rozwój esportu zależy w dużej mierze od właściwego reagowania na nieuczciwe praktyki. Esports Integrity Comission jest obecnie najprężniej działającą organizacją przeciwdziałającą takim praktykom i rok 2021 rozpoczyna od wydania dwóch decyzji: w sprawie nałożenia kary za stream sniping w meczu Vitality v. Liquid oraz nałożenia sankcji za działania korupcyjne dokonane przez 35 osób związanych z profesjonalnymi rozgrywkami CS:GO.

W pierwszej ze spraw ESIC ukarało Vitality karą grzywny w wysokości 10,000.00 dolarów, za naruszenie zasad rozgrywek. Przeanalizowanie przez ESIC nagrań, co prawda nie dowiodło umyślności tych działań i tego, czy gracze uzyskiwali jakąkolwiek przewagę w swoich meczach. Stwierdzono jednak, że błąd wynikający z niedopatrzenia członków Vitatlity, którzy chcieli mieć podgląd na spotkanie, wygenerował ryzyko utraty transparentności przez dane rozgrywki. Kierownictwo VItality zaakceptowało poniesienie pełnej odpowiedzialności.

Komunikaty EISC dostępne są pod linkami:
https://esic.gg/esports-integrity-commission-esic-statement-regarding-alleged-stream-sniping-ghosting-by-vitality-in-blast-premier/

https://esic.gg/the-esports-integrity-commission-issues-sanctions-against-35-individuals-for-betting-offences-in-violation-of-the-esic-anti-corruption-code/

January 22, 2021 The Esports Integrity Commission Issues Sanctions Against 35 Individuals for Betting Offences in Violation of the ESIC Anti-Corruption Code INVESTIGATION OVERVIEW: Purpose of Investigation ESIC is centrally focused on protecting the integrity of the esports landscape. Accordingly, a...

Moja wypowiedź dot. branży gier komputerowych i prawa ochrony konsumentów dostępna jest w dzisiejszym wydaniu Dziennik G...
21/01/2021

Moja wypowiedź dot. branży gier komputerowych i prawa ochrony konsumentów dostępna jest w dzisiejszym wydaniu Dziennik Gazeta Prawna

Artykuł dostępny również w wersji cyfrowej:

Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów ma kompetencje do kontrolowania twórców z branży elektronicznej rozrywki i punktowania ich za funkcjonalność produktów. Jednak zdaniem ekspertów nie powinien wobec nich sięgać po kary finansowe.

W dzisiejszym wydaniu Gazeta Wyborcza dostępny jest mój komentarz dot. działań UOKiK, podjętych m.in. w celu wyjaśnienia...
12/01/2021

W dzisiejszym wydaniu Gazeta Wyborcza dostępny jest mój komentarz dot. działań UOKiK, podjętych m.in. w celu wyjaśnienia procesu wdrażania poprawek w grze Cyberpunk 2077.

Artykuł dostępny jest również w wersji cyfrowej:

Kurz po grudniowej zawierusze wokół 'Cyberpunka 2077' dopiero zaczął opadać, ale do akcji wkroczył Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów, który chce sprawdzić, jak CD Projekt radzi sobie z poprawkami do gry.

Relacja twórców gier komputerowych z samymi graczami bywa nierzadko skomplikowana, bo w grę wchodzą duże oczekiwania tyc...
18/12/2020

Relacja twórców gier komputerowych z samymi graczami bywa nierzadko skomplikowana, bo w grę wchodzą duże oczekiwania tych drugich, również jako konsumentów. O prawach konsumenckich w stosunku do gier należy dyskutować, pamiętając jednak o poszanowaniu interesów obu stron. Dziękuję Redaktorowi Jakubowi Styczyńskiemu za możliwość udzielenia komentarza w dzisiejszym Dziennik Gazeta Prawna

Artykuł dostępny pod linkiem:

https://serwisy.gazetaprawna.pl/nowe-technologie/artykuly/8047747,cyberpunk-2077-zwrot-pieniedzy-porazka-obietnice-nieukonczony-produkt.html?fbclid=IwAR29XuWpsZ8Tk4UWTRdlsLfPEoUcjqctL7m1XD3Nwbch5E2VxNixeMAHPFg

Już w najbliższą sobotę będę miał przyjemność wystąpić w ramach Game Industry Conference, gdzie omawiał będę prawne aspe...
18/11/2020

Już w najbliższą sobotę będę miał przyjemność wystąpić w ramach Game Industry Conference, gdzie omawiał będę prawne aspekty klonowania gier.

O esporcie i jego przyszłości trzeba rozmawiać. Wraz z dr Tomaszem Marcysiakiem, Piotrem Janus, Wojtkiem Jeznach oraz Ja...
10/11/2020

O esporcie i jego przyszłości trzeba rozmawiać. Wraz z dr Tomaszem Marcysiakiem, Piotrem Janus, Wojtkiem Jeznach oraz Jakubem Woźniakiem, będę miał przyjemność uczestniczyć w : Esport. Sektor, któremu wirus niestraszny!

Moderatorem spotkania będzie dr Maciej Kawecki. Zapraszam już 17 listopada o godzinie 18:00.

https://www.facebook.com/events/4087839901230240/

Nintendo od dawna słynie z ekspansywnej ochrony swojej własności intelektualnej. Dotychczas wysiłki koncernu skierowane ...
16/10/2020

Nintendo od dawna słynie z ekspansywnej ochrony swojej własności intelektualnej. Dotychczas wysiłki koncernu skierowane były przede wszystkim przeciwko modderom gier z serii Pokemon. Przedmiotowa sprawa pokazuje, że zjawisko user generated content i tym samym źródła naruszeń, mogą przebierać bardzo różne formy.

Popularna na TikTok i Twitch influencenka Pokeprincxss (obecnie Digitalprincxss), próbowała uzyskać prawo ochronne na znak towarowy w postaci jej pseudonimu. To zwróciło uwagę gamingowego giganta, który wezwał ją do zaniechania naruszeń i zwrotu uzyskanych korzyści ze sprzedaży merchandisingu związanego z serią Pokemon (m.in, koszulki z grafiką Pokeball).

Zdaniem samej influencerki, Nintendo podjęło kroki prawne przede wszystkim dlatego, że oprócz działalności w mediach społecznościowych, tworzy ona treści tylko dla dorosłych. Pomijając oczywisty fakt chęci zdystansowania się Nintendo od branży adult entertainment, sprzedawanie produktów zawierających twórcze elementy serii Pokemon stanowi jawne naruszenie praw IP/nieuczciwej konkurencji.

Zgodnie z przekazami medialnymi, naruszycielka spełniła w pełni żądania Nintendo i uznaje fakt naruszenia.

Tiktok influencer says she was “young and dumb” for trying to trademark “Poké” name.

Adres

Olimpijska 2/231
Gdynia
81-538

Telefon

+48602116621

Strona Internetowa

Ostrzeżenia

Bądź na bieżąco i daj nam wysłać e-mail, gdy Kancelaria Adwokacka Jacek Markowski umieści wiadomości i promocje. Twój adres e-mail nie zostanie wykorzystany do żadnego innego celu i możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie.

Udostępnij